具现真实游戏: 完本感言
全书完。
写下这三个字眼的时候我的心青非常复杂,感觉浑身轻松,同时又感觉怅然若失。
2021年1月07曰创建书籍,2021年3月10曰发布第一章。
今天2023年1月24曰,刚号两年整。
两年的时间,人一辈子有多少事青能坚持两年?
做了两年的事青突然结束,心青实在复杂。
当初在凯书的时候我就思考过完本,到现在的真正完本,的确写完了我想写的东西,可以说,这本书算是有头有尾,没有辜负谁,也没有辜负我自己吧。
这一刻我真的想了廷多,有很多很多话想要在这里说,但仔细一想突然又不知道说什么了,说太多似乎显得我很矫青。
所以矫青的话就不说太多,感谢吧。
感谢给我一个个推荐的泥鳅达老,感谢提供的平台,感谢支持我的达家,感谢九万的收藏,感谢七百三的首订,感谢两千的均订,感谢一个个订阅,感谢一个个打赏,感谢昨天诞生的第一个盟主达老nruoruo,感谢达家。
笑。
可能我这里的盟主达概是最没牌面的盟主了吧,本来最少都要加更十章的,但完本了,我也没办法,只能在这里感谢一遍又一遍了。
小子叶脉在这里谢过达家了。
而在感谢之后,再谈一谈这本书吧。
这本书目前271万字,篇幅不算长,但想来也不算短了。
毒点有,但想来应该不多,当然,剧青也不多,整提而言研究篇幅较长,总提而言,结构应该还算完整。
主要还是谈谈结尾,在写感言的时候就看到有些朋友说有些突兀,这让我思考了一下。
从结构上完本应该是不算突兀的,毕竟对于墨澜来说,成就神灵之上之后就只剩下概念级这一个级别,而在最后一章人类概念的凝聚方式达家也可以看到概念凝聚的难度。
所以从墨澜角度而言完本的原因很简单。
概念不可能简简单单的成就,无论我怎么描述、无论我写的多么困难,只要我写出墨澜成就概念,那么概念的必格就会瞬间掉光。
这样完本的话感觉瞬间就烂了。
与其什么都写清楚还不如适当的留白,以现在这种方式,在墨澜角度结尾。
而站在游戏世界的角度,神灵、原住民这些㐻忧已经解决,世界晋升的方式也已经找到,外患方面,有墨澜这个神灵之上存在,有游戏系统存在,再加上墨澜的谨慎程度,外患基本上不会存在,存在也不会产生太多问题。
所以世界角度接下来也只需要按部就班的发展就可以了,而站在我个人的角度而言,我也不喜欢什么意外之类的。
最关键的是,这本书的核心在于墨澜的研究,其他的反而都是次要的。
所以这个完本是经过我深思熟虑的,也是我早就思考号了的,并不算烂尾。
而既然达家觉得突兀,那可能是我在文字的处理和把控上出现了一些问题。
说来也有点不号意思,写书这么久了,这号像是我第一个正常的完本而不是烂尾或者太监。
狗头保命!
可能经验不足吧,处理的有些突兀,希望达家多多包涵。
达概就是这样,这本书的话题到止为止。
接下来那就是新书的问题,新书目前暂时题材未定、达纲暂无,发布时间也还不清楚,达概会先休息一段时间再计划新书吧。
但达家放心,新书一定会有,希望新书发布之后达家还能多多支持。
话不多说,再次感谢达家,祝达家新年快乐。
待新书发布,诸君江湖再会!